Laboratório de decisão

Power-ups de Pixel Flow

Power-up só é bom quando muda o próximo movimento. Escolha o bloqueio e decida.

Confirme o tabuleiroNomeie o bloqueioGaste só pelo próximo movimento

Usar ou guardar

O que bloqueia esta run?

RecomendaçãoGuardar ou Add Tray

Use Add Tray só se o slot extra proteger duas peças úteis.

Melhor para

Saving a run when two useful pigs are about to arrive but the five slots are already tight.

Guarde quando

The board is still closed and you cannot immediately use the extra slot.

Erro

Using it before the opener color is visible.

Melhor para

Removing one wrong pig so the real opener can enter the tray.

Guarde quando

Several slots are bad. Hand fixes one problem, not a full queue collapse.

Erro

Using it on an annoying pig instead of the pig blocking the next clear.

Melhor para

Recovering a matching board where you know the next needed color and the belt will not serve it.

Guarde quando

The board is still blocked. Shuffling before opening space usually changes nothing.

Erro

Treating Shuffle as a solver instead of a queue reset.

4Pixel Flow Super Shooter power-up
Super ShooterFila muito difícil
Melhor para

Pushing through a large blocker after you confirm it is the real route opener.

Guarde quando

You have not identified the blocker that unlocks the rest of the board.

Erro

Spending it on scattered pixels that normal ammo can clear.

Fluxo de decisão

Gaste só depois destas checagens.

1. O tabuleiro abriu?

Se o bloqueio real ainda está fechado, muitos power-ups só adiam o problema.

2. Uma peça bloqueia tudo?

Use Hand para uma peça ruim, não para a fila inteira colapsada.

3. Só a ordem está errada?

Shuffle é melhor quando você sabe a cor exata necessária.

4. Um slot extra salva duas peças úteis?

Add Tray vale quando protege diretamente o abridor.